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Capturar la pantalla por código en Android

En Android, Programación por trellat0 Comentarios

Programando una aplicación para Android, puede ser interesante realizar una captura de pantalla por código, ya sea para guardarla en la memoria o para crear algún efecto en alguna actividad, manteniendo esta captura como fondo de la actividad, por ejemplo. Para capturar la pantalla por código en Android, se puede llamar a la siguiente función, desde una actividad. private Bitmap …

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Comprobar si hay conexión a Internet en Android

En Android, Programación por trellat8 Comentarios

Si se está programando una aplicación para Android que necesite conectarse a Internet, es interesante antes de hacerlo, comprobar si hay conexión a Internet. Así se puede evitar errores que haciendo esta comprobación previa, son fáciles de controlar y advertir al usuario, o bien, ejecutar un código alternativo. Para realizar la comprobación, lo primero es dar permisos a la aplicación …

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Capturar pantalla en Java

En Java, Programación por trellat0 Comentarios

En ocasiones puede ser útil realizar una captura de pantalla desde una aplicación Java. Ya sea para el propio uso de la aplicación, o bien, para facilitar la tarea a usuarios inexpertos, habilitando por ejemplo un botón para capturar pantalla en vez de tener que recurrir a la tecla ImprPant del teclado, ya que puede que ni siquiera sepan de su …

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Añadir Splash Screen a una aplicación Android

En Android, Programación por trellat0 Comentarios

Muchas aplicaciones de Android, al igual que de otros sistemas operativos e incluso de otras plataformas como el PC, muestran antes de cargar la aplicación en sí una pantalla con el logotipo o el título de la aplicación y a veces incluso alguna información básica sobre la misma (autor, compañía, año, etc.). A esta pantalla se le suele dar el …

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Precarga de datos en Android

En Android, Programación por trellat0 Comentarios

Al instalar una nueva aplicación en Android, muchas veces se necesitará que ya vengan precargados ciertos datos en la base de datos de la misma. Suele ser tablas maestras, que ya deberán estar en cualquier instalación limpia que se haga, por lo que se deberá habilitar una precarga de datos. Se puede hacer los inserts dentro del código, por ejemplo …

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Texto leído con voz en Android

En Android, Programación por trellat0 Comentarios

Es posible que en alguna aplicación que se desarrolle, se necesite que un texto sea leído con voz alta por la aplicación. Esto, que puede parecer complicado, ya está implementado en Android, por lo que simplemente habrá que llamar a los métodos adecuados para que el usuario oiga por el altavoz de su dispositivo la lectura del texto que se …

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Cookies en JavaScript

En JavaScript, Programación, Web por trellat0 Comentarios

En la programación web, una de las cosas cada vez más importantes es la experiencia de usuario mientras está navegando por nuestro sitio o aplicación web. Para ello es importante el diseño en sí y la personalización. Para esta personalización de los contenidos se suele utilizas las cookies en Javascript. Mediante su uso se puede guardar preferencias o datos del …