imaginaysaborea.es

Imagina y saborea

Blog con recetas sencillas y deliciosas recetas. Se trata de un blog, el cual se irá actualizando con un repertorio de recetas de todo tipo, desde las más sencillas a las un poco más difíciles, pero todas originales y exquisitas, con las que dejarás encantados a tus comensales. Para facilitar la búsqueda están organizadas por … Leer más

Logo soyEIR

soyEIR

Esta web pretende ser un punto de encuentro de los EIR (Enfermero Interno Residente). Tienen cabida tanto los estudiantes que se están preparando para el examen, como los profesionales que están en plena residencia. Los enfermeros pueden contactar entre sí, lo que puede ayudar a conocer gente que esté en tu misma situación, tenga las … Leer más

Pingüino de Linux

El editor vi

Para muchos es un desconocido, pero para los administradores de sistemas linux se ha convertido en una herramienta imprescindible en su trabajo diario. Se trata de un editor de texto sin formato y recuerda al antiguo y ya desaparecido EdLin de MS-DOS. La primera impresión que da el editor vi es la de un editor arcaico y uno se pregunta para que usar este editor existiendo algunos tan bonitos como kate, bloc de notas o kwrite.

Sin embargo, tras superar la desilusión y empezar a explorar su funcionamiento, podemos comprobar que dentro de sus posibilidades es bastante potente, ya que se puede hacer casi todo lo imaginable, desde escribir o eliminar texto, hasta duplicar líneas o realizar búsquedas. Una de sus ventajas radica en que está presente en todas las distribuciones de Linux, incluso en las que no está presente el sistema de ventanas o gráfico (las X). De este modo, si necesitamos conectarnos a un servidor Linux de forma remota y modificar algún fichero, con una simple conexión ssh, rlogin o telnet, podemos ejecutar vi y modificar los ficheros que queramos o tengamos permisos. Una de las ventajas de poder prescindir del motor gráfico es poder descartar todos los agujeros de seguridad que contienen las X.

Leer másEl editor vi

Pingüino de Linux

Comprimir y descomprimir ficheros en Linux

Os propongo esta pequeña chuleta acerca de como comprimir y descomprimir ficheros en Linux desde una consola. Es algo que se usa mucho, pero que muchas veces se nos olvida como hacerlo y tenemos que buscarlo en internet o en el a veces poco claro man. A continuación vamos a repasar los formatos más usados. La mayoría suelen venir en las distribuciones de Linux, excepto algunos como rar.

Leer másComprimir y descomprimir ficheros en Linux

Los comandos AT+. Explicación y ejemplos.

Los tradicionales módems siempre han traido un conjunto de comandos para poder comunicarnos con ellos y configurarlos a través del puerto serie de ordenador al cual están conectados. A estos comandos se les llama AT (de attention). Los móviles actuales suelen tener la capacidad de comportarse como módems de la red de telefonía móvil, por lo que también aceptan estos comandos, a parte de otros comandos específicos para telefonía, denominados comandos AT+. Ayudándonos de la conexión Bluetooth del móvil, podemos usar estos comandos para interactuar con el mismo desde nuestro ordenador.

Según la tecnología que use el móvil, este podrá usarse como un módem de distinta velocidad. De esta forma, usando la red GSM (segunda generación o 2G) sólo nos podremos conectar a 9.6 kbps. Los móviles GPRS (2.5G) pueden alcanzar velocidades de 40 kbps de bajada y 9.6 kbps de subida, mientras que los UMTS (3G) llegan hasta los 2 Mbps.

Leer másLos comandos AT+. Explicación y ejemplos.

Personalizar el icono de una web

Este es un tema estético más que otra cosa, ya que si no lo ponemos el código de nuestra página seguirá siendo válido. Este pequeño icono, normalmente llamado favicon, nos servirá para que los usuarios de nuestra web identifiquen más rápidamente el enlace a nuestra página desde favoritos o, simplemente, para que piensen lo feo o lo bonito que hemos puesto el icono. Para los que todavía no sepan a que icono me refiero, éste se puede observar en esta imagen, estando a la parte izquierda del nombre de la web, en la barra de direcciones de nuestro navegador.

Para personalizar el icono de una web, lo primero que tenemos que hacer es crearlo con cualquier programa específico para crear iconos. De esta forma el propio programa se encarga de ofrecernos el lienzo con las características requeridas en cuanto a tamaño (32×32) y a colores. Cuando nos pongamos a hacerlo tenemos que recordar que nuestro icono se vera en pantalla a un tamaño inferior a los iconos que estamos acostumbrados a ver por nuestro escritorio, por lo que deberemos hacer con dibujo con poco detalle y utilizando líneas gruesas si queremos que se vean.

Leer másPersonalizar el icono de una web

Seguridad

No permitir copiar datos a unidades USB

Uno de los mayores quebraderos de cabeza a la hora de proteger información confidencial, es protegerse de la posibilidad de que alguien con acceso al sistema pueda copiarse la información que quiera a los cada vez más extendidos pendrives o memorias usb, así como a discos duros portátiles. Pero protegernos de esta sustracción de información, tiene fácil solución.

Leer másNo permitir copiar datos a unidades USB

PL-SQL

Control de flujo en PL/SQL

En el lenguaje PL/SQL contamos con ciertas instrucciones las cuales nos sirven para poder controlar el orden de ejecución de las sentencias como le indiquemos o en función del valor de ciertas variables.

El salto condicional se ejecuta con la sentencia IF y su sintaxis es la siguiente:

IF <condicion1> THEN
<sentencias1>
[ELSIF <condicion2> THEN <sentencias2>]
[ELSE <sentencias3>]
END IF;

Si <condicion1> se cumple, se ejecutarán las <sentencias1>. En el caso de que no se cumpla, si existe un ELSIF, se evalúa <condicion2> y si se cumple se ejecutará <sentencias2>. En el caso de que no se cumpla la condición, si existe, se ejecutarán las instrucciones que haya entre ELSE y END IF, es decir, <sentencias3>. Siempre debemos de finalizar un bloque IF con un END IF. Se pueden encadenar tantos IF y ELSIF como necesitemos.

Leer másControl de flujo en PL/SQL

PL-SQL

Declaración de variables en PL/SQL

Las variables se declaran en la sección DECLARE del programa principal, o bien, al principio de la declaración de un procedimiento o función. La sintaxis para la declaración es la siguiente.

nombre_variable [CONSTANT] tipo_dato [NOT NULL] [:= expresionPL] ;

    • nombre_variable – Es el nombre que le queremos dar a la variable. Se recomiendan que empiecen por l_ (de local) o v_ (de variable) para que luego en la programación sea más sencillo distinguir una variable de, por ejemplo, un campo de una tabla.

      Leer másDeclaración de variables en PL/SQL

PL-SQL

Estructura del código PL/SQL

Per començar amb els manuals de PL / SQL, no podem començar d’una altra manera que no sigui mostrant l’estructura bàsica d’un programa en aquest llenguatge de programació. L’estructura és molt senzilla i apareixerà moltes vegades al llarg del codi de l’aplicació, per la qual cosa segur que ho aprens molt aviat.

DECLARE

declaració_de_variables

BEGIN

sentencies_executables

[EXCEPTION WHEN excepcion THEN

sentencies_executables]

END;

Primer de tot, comentar la notació utilitzada. Les expressions escrites entre claudàtors [] signifiquen que és optatiu, de manera que només el posarem si ho necessitem.

Leer másEstructura del código PL/SQL

Esta web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está aceptando éstas y nuestra política de las mismas.

ACEPTAR
Aviso de cookies